2025-12-20 02:02:41
Вісім років роботи бекенд-розробником, постійна нестача часу та мрія про власну гру. У своєму дописі Golang Staff Engineer Олександр Медведєв розповідає, як за кілька тижнів пройшов шлях від ідеї до сторінки гри в Steam і створення власної візуальної новели на рушії Ebitengine.
Заходьте, буде дуже цікаво 👉 https://dou.ua/goto/qaVW
Заходьте, буде дуже цікаво 👉 https://dou.ua/goto/qaVW