2026-01-24 03:03:52
🪓Спідскульпт сцени з Кратосом
Автор— yoongkunkmi
Q&A (з коментарів)
Q: Коли ви формували тіло, ви створювали шматки для кожного суглоба, а потім ці шматки плавно зʼєднували. Як ви це зробили?
A: Спочатку я створив фрагменти за допомогою окремих підінструментів, потім обʼєднав їх в один підінструмент і згладив їх за допомогою глиняного пензля, щоб створити більш природний вигляд. Після подальшої розробки я перетворив усе це на єдину, повʼязану сітку за допомогою Dynamesh для подальшої обробки.
Q: Як ти робиш цю хутряну частину?
A: Спочатку я спробував використовувати
Zbrush Fibermesh, але зрештою зробив базовий фрагмент за допомогою Мауа Xgen.
Q: Яка у тебе конфігурація ПК?
A: ПК:
AMD Ryzen 9 5900X
64 ГБ ОЗП
GeForce 3080
➡️ Дивитись тут
#спідпеінт | CG Frog | 3D Конкурс
Автор— yoongkunkmi
Q&A (з коментарів)
Q: Коли ви формували тіло, ви створювали шматки для кожного суглоба, а потім ці шматки плавно зʼєднували. Як ви це зробили?
A: Спочатку я створив фрагменти за допомогою окремих підінструментів, потім обʼєднав їх в один підінструмент і згладив їх за допомогою глиняного пензля, щоб створити більш природний вигляд. Після подальшої розробки я перетворив усе це на єдину, повʼязану сітку за допомогою Dynamesh для подальшої обробки.
Q: Як ти робиш цю хутряну частину?
A: Спочатку я спробував використовувати
Zbrush Fibermesh, але зрештою зробив базовий фрагмент за допомогою Мауа Xgen.
Q: Яка у тебе конфігурація ПК?
A: ПК:
AMD Ryzen 9 5900X
64 ГБ ОЗП
GeForce 3080
➡️ Дивитись тут
#спідпеінт | CG Frog | 3D Конкурс