
2024-08-01 12:00:01
що відбувається після кліку — і чому більшість програє саме тут
більшість команд думає, що головне — це зробити креатив
він ловить клік — і все, місія виконана
але саме після кліку і починається реальна робота
коли юзер заходить у pwa — в тебе є буквально 5–7 секунд, щоб не втратити його
один зайвий елемент — він закрив
одне незрозуміле слово — закрив
зависає загрузка — закрив
в нас весь перший екран — це максимум спрощення
ніяких лишніх кнопок
ніяких “подивись правила”
тільки одна дія — натисни і зайди
і саме тому ми не юзаємо готові шаблони
бо шаблони — для тих, хто хоче “просто протестувати”
а ми будуємо під поведінку
юзер має:
– побачити знайому структуру
– відчути просту логіку
– не читати — а натискати
– отримати емоцію за 3 секунди
наші pwa виглядають як мобільна гра
але це гейміфікована воронка, де кожен екран штовхає далі
люди не розуміють, що одна зайва секунда паузи — це -30% конверсії
тому ми прибираємо все, що не веде до дії
і саме це дає нам результат
не магія
не “топ оффер”
а юзер, який не встигає передумати
#m1
більшість команд думає, що головне — це зробити креатив
він ловить клік — і все, місія виконана
але саме після кліку і починається реальна робота
коли юзер заходить у pwa — в тебе є буквально 5–7 секунд, щоб не втратити його
один зайвий елемент — він закрив
одне незрозуміле слово — закрив
зависає загрузка — закрив
в нас весь перший екран — це максимум спрощення
ніяких лишніх кнопок
ніяких “подивись правила”
тільки одна дія — натисни і зайди
і саме тому ми не юзаємо готові шаблони
бо шаблони — для тих, хто хоче “просто протестувати”
а ми будуємо під поведінку
юзер має:
– побачити знайому структуру
– відчути просту логіку
– не читати — а натискати
– отримати емоцію за 3 секунди
наші pwa виглядають як мобільна гра
але це гейміфікована воронка, де кожен екран штовхає далі
люди не розуміють, що одна зайва секунда паузи — це -30% конверсії
тому ми прибираємо все, що не веде до дії
і саме це дає нам результат
не магія
не “топ оффер”
а юзер, який не встигає передумати
#m1