2025-12-25 00:03:07
Sandfall Interactive не планують розширюватися
В інтерв'ю журналу Edge студія Sandfall Interactive, яка стоїть за грою Clair Obscur: Expedition 33, пояснила, що не має наміру розширюватися або значно збільшувати кількість співробітників для своєї наступної гри, навіть після критичного та комерційного успіху їхнього останнього проєкту.
Креативний директор Гійом Брош каже, що він вважає за краще зберегти невелику команду і зосередитися на розробці ігор, а не на управлінні чи розширенні, та вірить, що такі обмеження сприяють творчості і радості від спільної роботи.
«Я думаю, що обмеження — це добре, коли ти займаєшся творчістю. Це найкращий спосіб стати кращою версією себе», – каже Брош.
Хоча зараз студія має фінансові можливості для збільшення розміру команди, Sandfall залишається відданою своїй поточній структурі.
OLDboi - Про Ігри Українською
В інтерв'ю журналу Edge студія Sandfall Interactive, яка стоїть за грою Clair Obscur: Expedition 33, пояснила, що не має наміру розширюватися або значно збільшувати кількість співробітників для своєї наступної гри, навіть після критичного та комерційного успіху їхнього останнього проєкту.
Креативний директор Гійом Брош каже, що він вважає за краще зберегти невелику команду і зосередитися на розробці ігор, а не на управлінні чи розширенні, та вірить, що такі обмеження сприяють творчості і радості від спільної роботи.
«Я думаю, що обмеження — це добре, коли ти займаєшся творчістю. Це найкращий спосіб стати кращою версією себе», – каже Брош.
Хоча зараз студія має фінансові можливості для збільшення розміру команди, Sandfall залишається відданою своїй поточній структурі.
OLDboi - Про Ігри Українською