2025-09-12 20:02:06
«Раціональніше було б просто закинути проєкт на середині». Постмортем української інді-гри Slime Clicker: https://dou.ua/goto/F2gd
Рубрика “Постмортем”, присвячена українським інді-іграм, продовжується з четвертим випуском. Цього разу предметом обговорення стала пригодницька аркада Slime Clicker.
Ми поспілкувалися з розробником проєкту Кирилом Баландіним про його створення, помилки та результати за пів року. Читайте в статті про прикру історію з видавцем, та чому було раціональніше закинути гру.
Рубрика “Постмортем”, присвячена українським інді-іграм, продовжується з четвертим випуском. Цього разу предметом обговорення стала пригодницька аркада Slime Clicker.
Ми поспілкувалися з розробником проєкту Кирилом Баландіним про його створення, помилки та результати за пів року. Читайте в статті про прикру історію з видавцем, та чому було раціональніше закинути гру.