2024-08-01 12:00:01
«Раніше розробник казав видавцю, ніби гра коштує на 30% дорожче, ніж насправді. І ця різниця ставала його гарантованим прибутком. А видавець, у свою чергу, казав, що нічого не продалося. Але якщо раптом усе ж продалося — то це був уже його гарантований прибуток. Усі знали ці правила гри, але відкрито їх ніхто не обговорював», — згадує Михайло Зінченко, Product Manager Wargaming Kyiv.

В інтервʼю Михайло розповів про те, яким був український геймдев 20 років тому. 

👉 https://dou.ua/goto/u0iO
Читати в Telegram