2025-10-17 02:01:39
"Єдина причина існування Call of Duty - Electronic Arts повелися як мудаки"
Як мінімум, таку думку висловив керівник франшизи Battlefield, Вінс Зампелла, в інтерв'ю для ресурсу CQ.
Для тих, хто не в курсі, нагадаємо, що Зампелла покинув Electronic Arts у 2002-му році через постійні суперечки з керівництвом щодо контролю над розробкою ігор та заснував Infinity Ward - студію, яка розробила головного конкурента Battlefield.
Згодом Зампелла повернувся в EA та працював над Titanfall, Star Wars Jedi: Fallen Order та Apex Legends.
OLDboi - Про Ігри Українською
Як мінімум, таку думку висловив керівник франшизи Battlefield, Вінс Зампелла, в інтерв'ю для ресурсу CQ.
Для тих, хто не в курсі, нагадаємо, що Зампелла покинув Electronic Arts у 2002-му році через постійні суперечки з керівництвом щодо контролю над розробкою ігор та заснував Infinity Ward - студію, яка розробила головного конкурента Battlefield.
Згодом Зампелла повернувся в EA та працював над Titanfall, Star Wars Jedi: Fallen Order та Apex Legends.
OLDboi - Про Ігри Українською