2026-02-01 04:02:45
⭐️ Приблизне пояснення того, що таке шлях Утіхи і з чим його їдять
Дисклеймер: ці підсумки були написані особисто мною та зібрані з усіх знайдених мною джерел. Я не гарантую те, що цей пост на 100% точний, але я сподіваюся, що він принаймні трохи зможе прояснити вам механіку шляху.
⍟ Суть шляху:
Основна фішка Втіхи в тому, що персонажі цього шляху дають вам можливість активно збирати стаки з назвою [жарт], через що у вас з'явиться виклик у шкалі дій (Аха), за допомогою якого персонажі можуть активовувати навички для завдавання "шкоди Втіхи". Існують умови, за яких [жарти] можна збирати без персонажів Утіхи, про що я розповім пізніше в пості.
⍟ Розрахунки шкоди Втіхи та механіка "мить Аха":
По-перше, про саму шкоду Втіхи. Це — новий тип шкоди, подібно до істинної шкоди/шкоди суперпробиття. Вона скейлиться від рівня ваших персонажів, але не скейлиться від атаки й елементальної шкоди. Натомість у розрахунку беруть участь три нові стати. Про них пізніше.
Шкода Втіхи здебільшого завдається персонажами Втіхи під час "миті Аха" — особливого вікна, початок якого припадає на хід виклика-Аха зі шкали дій. Швидкість Аха залежить від наявних у команді персонажів Утіхи (від повільнішого до швидшого: немає нікого > є лише Іскринка > є лише Яо Ґуан > є обидві). Мить Аха знімає послаблення з ваших персонажів Утіхи й активує відповідні навички Втіхи зі списку їхніх навичок. Порядок їхнього використання персонажами визначається за "ідентифікатором учасника", вказаним в коді навички Втіхи в списку навичок. Менший ідентифікатор = раніший хід. Якщо на полі немає персонажів Утіхи, здатних на використання цих навичок (взагалі чи вони померли), Аха використовує свою навичку Втіхи для завдавання шкоди. Після цього персонажі Втіхи (якщо такі є) входять у стан [перевірений хіт], який дає їм додаткові плюшки, індивідуальні для кожного, на 2 ходи.
⍟ Стати, які грають роль у розрахунках шкоди Втіхи, та звідки вони беруться:
Тепер про стати, за якими розраховується шкода Втіхи. Перший — це [жарт], про який я вже казала. Він вважається типом стаків, спільним для всіх персонажів вашої команди. Ви отримуєте кілька цих стаків на початку бою та під час ходу Аха залежно від кількости персонажів шляху Втіхи на полі чи від умов бою, а також завдяки деяким навичкам персонажів Утіхи. Під час свого ходу Аха поглинає всі наявні [жарти] та відповідно до поглинутої кількости збільшує шкоду навичок Утіхи (своєї чи персонажів), які будуть використані під час миті Аха, а також посилює бонуси зі стану [перевірений хіт]. [Перевірений хіт] може стакати [жарти] з декількох митей Аха. У такому разі їхня тривалість розраховується окремо. Важливо: присутність виклика-Аха в шкалі дій прив'язана саме до здатности накопичувати [жарти]. У майбутньому контенті будуть бафи, які дозволятимуть набирати [жарти] без персонажів Утіхи в команді — Аха все ще будуть присутні в шкалі дій через те, що у вас будуть присутні [жарти].
Другий стат — це Втіха. Ви могли побачити його в меню навичок у вигляді масок у малих слідах. Цей стат персонажі, схоже, зможуть конвертувати з інших джерел (наприклад, Яо Ґуан — зі своєї швидкости, Іскринка — зі своєї атаки), тому, імовірно, нам не варто перейматися про пошук Утіхи в статах реліквій у майбутньому. Деякі навички та ейдолони також дають посилення для цього стату.
Останній стат — це веселощі. Ви могли побачити його в описі шостого ейдолону Яо Ґуан ("Звеселяє шкоду Втіхи всіх союзників на 20%"). Це — особливий множник шкоди спеціально для шкоди Втіхи.
⍟ Чи працює шкода Втіхи для персонажів інших шляхів?
Талант Яо Ґуан дає можливість іншим її союзникам завдавати шкоди Втіхи, хоч і порівняно невеликої, навіть якщо персонажі належать до інших шляхів. Окрім цього, деякі вороги й бафи в нових ротаціях ендґейму (наприклад, у Спогадах про хаос) можуть надавати вашій команді [жарти], через що навіть за відсутности в команді персонажів Утіхи виклик-Аха буде присутній у шкалі дій і завдаватиме шкоди Втіхи самостійно під час свого ходу. Самі персонажі в такому випадку шкоди Втіхи завдавати не можуть.
#витоки #оффтоп
Станція Герта | ХСР Спільнота
Дисклеймер: ці підсумки були написані особисто мною та зібрані з усіх знайдених мною джерел. Я не гарантую те, що цей пост на 100% точний, але я сподіваюся, що він принаймні трохи зможе прояснити вам механіку шляху.
⍟ Суть шляху:
Основна фішка Втіхи в тому, що персонажі цього шляху дають вам можливість активно збирати стаки з назвою [жарт], через що у вас з'явиться виклик у шкалі дій (Аха), за допомогою якого персонажі можуть активовувати навички для завдавання "шкоди Втіхи". Існують умови, за яких [жарти] можна збирати без персонажів Утіхи, про що я розповім пізніше в пості.
⍟ Розрахунки шкоди Втіхи та механіка "мить Аха":
По-перше, про саму шкоду Втіхи. Це — новий тип шкоди, подібно до істинної шкоди/шкоди суперпробиття. Вона скейлиться від рівня ваших персонажів, але не скейлиться від атаки й елементальної шкоди. Натомість у розрахунку беруть участь три нові стати. Про них пізніше.
Шкода Втіхи здебільшого завдається персонажами Втіхи під час "миті Аха" — особливого вікна, початок якого припадає на хід виклика-Аха зі шкали дій. Швидкість Аха залежить від наявних у команді персонажів Утіхи (від повільнішого до швидшого: немає нікого > є лише Іскринка > є лише Яо Ґуан > є обидві). Мить Аха знімає послаблення з ваших персонажів Утіхи й активує відповідні навички Втіхи зі списку їхніх навичок. Порядок їхнього використання персонажами визначається за "ідентифікатором учасника", вказаним в коді навички Втіхи в списку навичок. Менший ідентифікатор = раніший хід. Якщо на полі немає персонажів Утіхи, здатних на використання цих навичок (взагалі чи вони померли), Аха використовує свою навичку Втіхи для завдавання шкоди. Після цього персонажі Втіхи (якщо такі є) входять у стан [перевірений хіт], який дає їм додаткові плюшки, індивідуальні для кожного, на 2 ходи.
⍟ Стати, які грають роль у розрахунках шкоди Втіхи, та звідки вони беруться:
Тепер про стати, за якими розраховується шкода Втіхи. Перший — це [жарт], про який я вже казала. Він вважається типом стаків, спільним для всіх персонажів вашої команди. Ви отримуєте кілька цих стаків на початку бою та під час ходу Аха залежно від кількости персонажів шляху Втіхи на полі чи від умов бою, а також завдяки деяким навичкам персонажів Утіхи. Під час свого ходу Аха поглинає всі наявні [жарти] та відповідно до поглинутої кількости збільшує шкоду навичок Утіхи (своєї чи персонажів), які будуть використані під час миті Аха, а також посилює бонуси зі стану [перевірений хіт]. [Перевірений хіт] може стакати [жарти] з декількох митей Аха. У такому разі їхня тривалість розраховується окремо. Важливо: присутність виклика-Аха в шкалі дій прив'язана саме до здатности накопичувати [жарти]. У майбутньому контенті будуть бафи, які дозволятимуть набирати [жарти] без персонажів Утіхи в команді — Аха все ще будуть присутні в шкалі дій через те, що у вас будуть присутні [жарти].
Другий стат — це Втіха. Ви могли побачити його в меню навичок у вигляді масок у малих слідах. Цей стат персонажі, схоже, зможуть конвертувати з інших джерел (наприклад, Яо Ґуан — зі своєї швидкости, Іскринка — зі своєї атаки), тому, імовірно, нам не варто перейматися про пошук Утіхи в статах реліквій у майбутньому. Деякі навички та ейдолони також дають посилення для цього стату.
Останній стат — це веселощі. Ви могли побачити його в описі шостого ейдолону Яо Ґуан ("Звеселяє шкоду Втіхи всіх союзників на 20%"). Це — особливий множник шкоди спеціально для шкоди Втіхи.
⍟ Чи працює шкода Втіхи для персонажів інших шляхів?
Талант Яо Ґуан дає можливість іншим її союзникам завдавати шкоди Втіхи, хоч і порівняно невеликої, навіть якщо персонажі належать до інших шляхів. Окрім цього, деякі вороги й бафи в нових ротаціях ендґейму (наприклад, у Спогадах про хаос) можуть надавати вашій команді [жарти], через що навіть за відсутности в команді персонажів Утіхи виклик-Аха буде присутній у шкалі дій і завдаватиме шкоди Втіхи самостійно під час свого ходу. Самі персонажі в такому випадку шкоди Втіхи завдавати не можуть.
#витоки #оффтоп
Станція Герта | ХСР Спільнота