2024-08-01 12:00:01
Оновлення у продукті, яким постійно користуєшся — це ціле свято для UX-райтера. Бо можна підмітити зміни в інтерфейсному тексті та проаналізувати причини 👀

Я зараз граю в Two Point Museum — у цій грі ти, власне, керуєш музеєм: дбаєш про експонати, залучаєш відвідувачів тощо.

Виставка має бути дуууже цікавою, щоб люди приходили подивитися й несли гроші в музей 💸 Щоб підняти цікавість, треба виконати спеціальні умови експозиції — і кожен експонат має свою умову.

🔹 На скріні ви бачите кальмара, чия спеціальна умова — Hates Aquarium plants.

І поряд червоний хрестик, тобто умова не виконана: десь в акваріумі ростуть водорості, які бісять нашого кальмарчика.

Але раніше було не так!

У попередній версії гри текст був такий: No Aquarium plants. Було незрозуміло: кальмарчик хоче, щоб в акваріумі були рослини, а їх нема? Чи він, навпаки, не любить рослини? Червоний хрестик заплутував ще більше.

💡 Мораль така: знову непонятки з цією часткою “не”. Замініть її на щось однозначне, і в світі стане на одного щасливого кальмарчика більше 🦑
Читати в Telegram