 
                    2025-10-31 02:03:33
                        Олег Божко — Lead 3D Character Artist у Plarium з понад 10 роками досвіду. За цей час пройшов шлях від 3д художника до тімліда, а також менторства і викладання в українських та міжнародних школах. За плечима має досвід роботи у відеопродакшені, а проекти в яких він брав участь ви могли бачити на Netflix.
Під час лекції Олег розкаже як робити яскравих та деталізованих 3D-персонажів, коли в тебе мобільна гра й суворі техобмеження? У лекції він поділиться ключовими принципами, завдяки яким у RAID: Shadow Legends вдається тримати баланс між високою якістю героїв і вимогами платформи.
Розкаже про те, як визначити оптимальний рівень деталізації для highpoly-моделі та чому блокаут – фундамент усього пайплайну продакшну.
Поділиться техніками, що допоможуть досягти максимальної якості 3D-арту.
Покаже на прикладі колаборації з відомим IP, як адаптувати складний візуал до вимог мобільної гри.
Реєстрація
                    
                Під час лекції Олег розкаже як робити яскравих та деталізованих 3D-персонажів, коли в тебе мобільна гра й суворі техобмеження? У лекції він поділиться ключовими принципами, завдяки яким у RAID: Shadow Legends вдається тримати баланс між високою якістю героїв і вимогами платформи.
Розкаже про те, як визначити оптимальний рівень деталізації для highpoly-моделі та чому блокаут – фундамент усього пайплайну продакшну.
Поділиться техніками, що допоможуть досягти максимальної якості 3D-арту.
Покаже на прикладі колаборації з відомим IP, як адаптувати складний візуал до вимог мобільної гри.
Реєстрація