2025-09-24 08:02:10
Нещодавно злили вихідний код FSR 4, що дозволило запускати апскейлинг навіть на відеокартах без офіційної підтримки.
Оригінал працює у форматі FP8 для Radeon RX 9000, але ентузіасти скомпілювали INT8-версію, яка запускається на старих Radeon RX і навіть GeForce RTX.
Один із користувачів протестував FSR 4.0.2 у грі Stellar Blade на RX 6800 XT через OptiScaler і модифіковану бібліотеку. Якість зображення зросла, але продуктивність впала на 10–20% (з ~110 FPS до 100–107).
На RX 9000 падіння становить лише 2–4%, адже у старих GPU немає спеціалізованих блоків для матричних обчислень, тому вони гірше справляються з FSR 4.
Оригінал працює у форматі FP8 для Radeon RX 9000, але ентузіасти скомпілювали INT8-версію, яка запускається на старих Radeon RX і навіть GeForce RTX.
Один із користувачів протестував FSR 4.0.2 у грі Stellar Blade на RX 6800 XT через OptiScaler і модифіковану бібліотеку. Якість зображення зросла, але продуктивність впала на 10–20% (з ~110 FPS до 100–107).
На RX 9000 падіння становить лише 2–4%, адже у старих GPU немає спеціалізованих блоків для матричних обчислень, тому вони гірше справляються з FSR 4.