news image
2025-12-23 18:02:09
Microsoft заперечує встановлення цільового показника рентабельності у 30% для Xbox

Microsoft заперечує чутки про те, що компанія поставила перед своїм підрозділом Xbox завдання досягти рентабельності в 30%. Такі чутки поширилися після публікації звіту Bloomberg та інших джерел. Згідно з попередніми повідомленнями, ця амбітна мета, яка значно перевищує середній показник у галузі відеоігор (~17-22%), була встановлена фінансовою директоркою Емі Худ і сприяла звільненням, скасуванню проєктів та обмеженню бюджету Xbox.

Однак нещодавно Microsoft повідомила CNBC, що цифра 30% є невірною, попри те, що компанія встановлює амбітні цілі, і відкинула ідею, що такий поріг є офіційною директивою для ігор Xbox. Також у статті зазначається, що підрозділ нещодавно зіткнувся з труднощами: були скасовані такі проєкти, як Perfect Dark, Everwild і Blackbird, а через бюджетні обмеження цього року навіть не відбувся Xbox Wrapped.

OLDboi - Про Ігри Українською
Читати в Telegram