news image
2026-01-03 03:09:19
Колишній керівник відділу маркетингу Bethesda каже, що гравці на ПК і консолях по-різному реагують на рекламу ігор.

ПК-аудиторію більше цікавлять технічні речі — графіка, FPS, налаштування, можливість підлаштувати гру під себе.

Для консольних гравців у промо робили акцент на самому досвіді — сюжеті, світі гри та тому, про що вона взагалі.

За його словами, такий підхід добре спрацював зі Starfield та Fallout 4.

👾PlayStation UA | Наш Чат💬
Читати в Telegram