2025-12-25 02:03:08
Хідео Коджіма хоче використовувати ШІ для глибшого геймплею, а не створення візуалу:
«Замість того щоб змушувати ШІ створювати візуал чи щось подібне, мене більше цікавить його використання в системах керування. Наприклад, якщо у вас є 100 гравців, кожен із них матиме власні звички та схильності, своє відчуття керування, власний стиль руху — усе це відрізняється від людини до людини.
Якщо ШІ зможе компенсувати ці відмінності, ігровий процес стане глибшим. У більшості ігор вороги поводяться не так, як реальні люди. Але з використанням ШІ поведінка ворогів може змінюватися залежно від досвіду гравця, його дій і моделей поведінки. Така динамічна реакція зробила б ігровий процес набагато глибшим».
👾PlayStation UA | Наш Чат💬
«Замість того щоб змушувати ШІ створювати візуал чи щось подібне, мене більше цікавить його використання в системах керування. Наприклад, якщо у вас є 100 гравців, кожен із них матиме власні звички та схильності, своє відчуття керування, власний стиль руху — усе це відрізняється від людини до людини.
Якщо ШІ зможе компенсувати ці відмінності, ігровий процес стане глибшим. У більшості ігор вороги поводяться не так, як реальні люди. Але з використанням ШІ поведінка ворогів може змінюватися залежно від досвіду гравця, його дій і моделей поведінки. Така динамічна реакція зробила б ігровий процес набагато глибшим».
👾PlayStation UA | Наш Чат💬