2025-09-12 02:03:35
💻 Який комп'ютер/ноутбук потрібен художнику?
Часте питання в нашому чаті, тож сьогодні трохи поговоримо про #залізо. Спершу про ПК, далі про ноутбуки.
✍️ ПК для 2D-художників:
Процесор. Вдалим вибором будуть "камені" типу Intel Core i5 або AMD Ryzen 5 останніх поколінь.
Для 2D важливіша висока тактова частота одного ядра, аніж їхня загальна кількість, бо більшість фільтрів та пензлів в Photoshop досі працюють в однопотоковому режимі.
Оперативної пам'яті зазвичай вистачає 16 ГБ для комфортної роботи з багатьма шарами та декількома відкритими програмами. Якщо ж ваші PSD-файли регулярно важать по кілька гігабайтів, варто дивитись в бік 32 ГБ.
Основну пам'ять краще мати в форматі SSD. Швидкий NVMe SSD для операційної системи, софту та робочих файлів — це вже мастхев, він значно прискорить збереження та відкриття важких проектів. В ідеалі від 500гб загальної пам'яті.
Щодо відеокарти, то тут без фанатизму. Для чистого 2D досі вистачає інтегрованої в процесор графіки, тобто можна малювати і без повноцінної відеокарти. Якщо є хоч якась — вже чудово.
Проте якщо ви плануєте працювати професійно, наприклад в геймдеві, імовірніше за все знадобиться нормальна відюха. Потрібно хоча б 4-8гб відеопам'яті(VRam). Варто обирати Nvidia від RTX30xx та 40xx.
Навіщо відеопам'ять 2D-шнику в геймдеві?
Як мінімум — потицяти Блендер для болванок та анімацій, як максимум — запуск локальних нейронок типу Stable Diffusion.
◽ ПК для 3D-шників:
А ось тут доведеться потратитись більше.
Процесор потрібен з максимальною кількістю ядер. Вже варто дивитись на Intel Core i7/i9 або AMD Ryzen 7/9. Вони забезпечать як комфортну роботу в складних сценах у в'юпорті, так і дадуть змогу розкритись відеокарті на повну.
Оперативки треба з запасом. Дуже бажано взяти 32 ГБ — це комфортний мінімум для роботи. Для комплексних сцен з високополігональними моделями та 4K/8K текстурами, 64 ГБ не будуть зайвими.
Ключовий елемент — відеокарта. Моделі серії NVIDIA RTX (наприклад, RTX 4060 і вище) є стандартом індустрії завдяки підтримці всіх актуальних технологій, що значно прискорює рендеринг. Дуже важливий об'єм відеопам'яті (VRAM): чим він більший (12 ГБ, 16 ГБ і далі), тим легше буде працювати з важкими асетами.
💻 А що по ноутбуках?
Принципи ті ж самі що вище, але мобільне залізо завжди буде компромісом. Для серйозної роботи зверніть увагу на ігрові моделі, які часто мають хороше співвідношення ціни та потужності.
Добре себе зарекомендували серії типу Lenovo Legion, ASUS ROG (або їх більш доступний варіант TUF Gaming) та HP Omen. Заходите на Ek / Hotline, виставляєте бажані параметри, і порівнюєте ціни.
Для 2D ноутбук знайти не так і важко, а от для 3D краще все таки пк. Якщо дуже хочеться моделювати на ноуті, то тут два варіанти: або ви новачок, і вам вистачить недорогого ноутбука для базового навчання, або ви можете дозволити собі купити ноут, схожий за параметрами на пк, але набагато дорожче за нього.
Ноутбук це завжди менш вигідне залізо аніж пк, така ціна за мобільність.
Підозрюю, ви можете хотіти обрати ноутбук, а не ПК, бо вам потрібен акумулятор. Так от, на Windows практично нема ноутбуків, які будуть тримати батарейку більше 4-5 годин. І то, він буде працювати не на всю потужність. Відеокарта на ноутбуках повноцінно працює лише від розетки.
Виняток — техніка Apple.
✍️ Для 2D MacBook хороший варіант: є і достатня потужність, і дійсно хороша автономність. Хіба що локальні нейронки на них не поганяєш (і правильно, руцями малюйте).
◽ Для 3D Макбуки непоганий, але не найкращий варіант. На MacOS підтримуються не всі технології і плагіни для професійної роботи. Та і топовий пк, зібраний за ціну Макбука, буде явно потужніше для рендерингу.
Щодо їх вибору побажання наступні:
✍️ Для 2D:
Процесор M1 або новіше (M2, M3)
Оперативна і основна пам'ять — як і всюди, 16 і 512 мінімум. Зверніть увагу, що на сучасних Макбуках не вийде збільшити кількість пам'яті, в той час як на звичайних ноутбуках це можливо.
◽ Для 3D відповідно треба обирати так само як і все інше, з акцентом на кількість оперативки і процесор поновіше.
#класика #жаба_пише | CG Frog
Часте питання в нашому чаті, тож сьогодні трохи поговоримо про #залізо. Спершу про ПК, далі про ноутбуки.
✍️ ПК для 2D-художників:
Процесор. Вдалим вибором будуть "камені" типу Intel Core i5 або AMD Ryzen 5 останніх поколінь.
Для 2D важливіша висока тактова частота одного ядра, аніж їхня загальна кількість, бо більшість фільтрів та пензлів в Photoshop досі працюють в однопотоковому режимі.
Оперативної пам'яті зазвичай вистачає 16 ГБ для комфортної роботи з багатьма шарами та декількома відкритими програмами. Якщо ж ваші PSD-файли регулярно важать по кілька гігабайтів, варто дивитись в бік 32 ГБ.
Основну пам'ять краще мати в форматі SSD. Швидкий NVMe SSD для операційної системи, софту та робочих файлів — це вже мастхев, він значно прискорить збереження та відкриття важких проектів. В ідеалі від 500гб загальної пам'яті.
Щодо відеокарти, то тут без фанатизму. Для чистого 2D досі вистачає інтегрованої в процесор графіки, тобто можна малювати і без повноцінної відеокарти. Якщо є хоч якась — вже чудово.
Проте якщо ви плануєте працювати професійно, наприклад в геймдеві, імовірніше за все знадобиться нормальна відюха. Потрібно хоча б 4-8гб відеопам'яті(VRam). Варто обирати Nvidia від RTX30xx та 40xx.
Навіщо відеопам'ять 2D-шнику в геймдеві?
Як мінімум — потицяти Блендер для болванок та анімацій, як максимум — запуск локальних нейронок типу Stable Diffusion.
◽ ПК для 3D-шників:
А ось тут доведеться потратитись більше.
Процесор потрібен з максимальною кількістю ядер. Вже варто дивитись на Intel Core i7/i9 або AMD Ryzen 7/9. Вони забезпечать як комфортну роботу в складних сценах у в'юпорті, так і дадуть змогу розкритись відеокарті на повну.
Оперативки треба з запасом. Дуже бажано взяти 32 ГБ — це комфортний мінімум для роботи. Для комплексних сцен з високополігональними моделями та 4K/8K текстурами, 64 ГБ не будуть зайвими.
Ключовий елемент — відеокарта. Моделі серії NVIDIA RTX (наприклад, RTX 4060 і вище) є стандартом індустрії завдяки підтримці всіх актуальних технологій, що значно прискорює рендеринг. Дуже важливий об'єм відеопам'яті (VRAM): чим він більший (12 ГБ, 16 ГБ і далі), тим легше буде працювати з важкими асетами.
💻 А що по ноутбуках?
Принципи ті ж самі що вище, але мобільне залізо завжди буде компромісом. Для серйозної роботи зверніть увагу на ігрові моделі, які часто мають хороше співвідношення ціни та потужності.
Добре себе зарекомендували серії типу Lenovo Legion, ASUS ROG (або їх більш доступний варіант TUF Gaming) та HP Omen. Заходите на Ek / Hotline, виставляєте бажані параметри, і порівнюєте ціни.
Для 2D ноутбук знайти не так і важко, а от для 3D краще все таки пк. Якщо дуже хочеться моделювати на ноуті, то тут два варіанти: або ви новачок, і вам вистачить недорогого ноутбука для базового навчання, або ви можете дозволити собі купити ноут, схожий за параметрами на пк, але набагато дорожче за нього.
Ноутбук це завжди менш вигідне залізо аніж пк, така ціна за мобільність.
Підозрюю, ви можете хотіти обрати ноутбук, а не ПК, бо вам потрібен акумулятор. Так от, на Windows практично нема ноутбуків, які будуть тримати батарейку більше 4-5 годин. І то, він буде працювати не на всю потужність. Відеокарта на ноутбуках повноцінно працює лише від розетки.
Виняток — техніка Apple.
✍️ Для 2D MacBook хороший варіант: є і достатня потужність, і дійсно хороша автономність. Хіба що локальні нейронки на них не поганяєш (і правильно, руцями малюйте).
◽ Для 3D Макбуки непоганий, але не найкращий варіант. На MacOS підтримуються не всі технології і плагіни для професійної роботи. Та і топовий пк, зібраний за ціну Макбука, буде явно потужніше для рендерингу.
Щодо їх вибору побажання наступні:
✍️ Для 2D:
Процесор M1 або новіше (M2, M3)
Оперативна і основна пам'ять — як і всюди, 16 і 512 мінімум. Зверніть увагу, що на сучасних Макбуках не вийде збільшити кількість пам'яті, в той час як на звичайних ноутбуках це можливо.
◽ Для 3D відповідно треба обирати так само як і все інше, з акцентом на кількість оперативки і процесор поновіше.
#класика #жаба_пише | CG Frog