
2025-08-19 12:02:08
⚔️«Геймдев, як хобі, — доволі наркотична штука». Інтерв’ю з творцем української тактичної гри Shards of the Realm
Євген Ребраков — Senior Software Engineer, у якого понад п’ятнадцять років досвіду в IT. Останні чотири роки він створював тактичну рольову гру Shards of the Realm. Розробник зазначає, що зробив багато помилок випускаючи цей проєкт.
Про невдалий вихід в early access, єдиний дедлайн та небажання робити “маленькі, тупі” ігри — читайте в нашому інтерв’ю.
Євген Ребраков — Senior Software Engineer, у якого понад п’ятнадцять років досвіду в IT. Останні чотири роки він створював тактичну рольову гру Shards of the Realm. Розробник зазначає, що зробив багато помилок випускаючи цей проєкт.
Про невдалий вихід в early access, єдиний дедлайн та небажання робити “маленькі, тупі” ігри — читайте в нашому інтерв’ю.