news image
2025-11-11 08:02:09
Без Jira і QA, але з вірою, що є лише одна річ краща, ніж грати в ігри. Олександр Соловейко про 25 років в геймдеві

Кінець 90-х. Київ, гуртожиток і японський комп’ютер. Студент факультету радіофізики дві безсонні ночі робить моди для Doom, щоб потрапити в Boston Animation — і його беруть. Так починається геймдев-карʼєра Олександра Соловейка. Нині він Design Director у Wargaming і в цьому інтервʼю розповів про те, як змінилася індустрія за чверть століття.

👉 https://dou.ua/goto/OU7Y
Читати в Telegram