2024-08-01 12:00:01
Базовий сетап твого персонажа: дизайнерський + геймерський досвід. Щоби увійти в геймдев, поетапно розібратися та зайняти своє місце (не з джойстиком, а з ідеями та концептами) — курс «Системний геймдизайнер» від SKVOT.

За 29 занять ти:
→ розберешся, як функціонує геймдев-індустрія
→ навчишся аналізувати й концептити ігри з нуля
→ зрозумієш ігрові механіки та психологію гравців
→ навчишся продавати ідеї команді або гейм-студіям
→ налаштуєш монетизацію та дизайн-документацію

В результаті — покладеш до портфоліо концепт гри у 2-х форматах, презентуєш свої ідеї та отримаєш фідбек від лекторів. А потім — зможеш вести геймдев-проєкти в студії, на фрилансі чи аутсорсі.

Лектори:

Твій main boss (і за сумісництвом — main buddy) — Антон Мезенцев, геймдизайнер з понад 9 роками досвіду у геймдеві.

Алекс Стреляєв — Game Designer та Producer у GSC Game World, працював над S.T.A.L.K.E.R. 2.

Стартуємо 19 червня

Приєднуйся 🖤
Читати в Telegram