news image
2025-08-14 08:02:06
Arm представляет технологию Neural Graphics: ПК-качество на мобильных устройствах с меньшей нагрузкой на GPU

Arm анонсировала первую в индустрии технологию Neural Graphics, которая с 2026 года добавит в GPU компании специализированные нейронные ускорители. Решение позволит снизить нагрузку на графический процессор до 50% в самых требовательных мобильных приложениях, начиная с игр, и откроет путь к новым AI-возможностям прямо на устройстве.

Первым применением стала система Neural Super Sampling (NSS) — ИИ-апскейлер, способный увеличивать разрешение в 2 раза при затратах всего 4 мс на кадр, сохраняя качество, близкое к нативному. NSS даёт разработчикам возможность либо снизить энергопотребление, либо повысить частоту кадров и детализацию.

Одновременно Arm запустила первый открытый набор инструментов для разработчиков нейрографики: плагин для Unreal Engine, Vulkan-эмулятор, открытые модели на GitHub и Hugging Face, а также ML-расширения для Vulkan. Они добавляют в графический конвейер новый элемент — Graph Pipeline, упрощающий интеграцию ИИ в рендеринг.

Поддержку инициативы уже выразили Epic Games, Tencent Games, NetEase Games и другие. Помимо игр, технология найдёт применение в мобильных камерах, апскейлинге и трассировке лучей.
Читати в Telegram